메타버스 이산가족 고향방문 – 로블록스



평화 통일에 대한 젊은 세대의 이해와 공감을 넓히는 가상현실 교육 콘텐츠를 제작한다.

1. 이산의 아픔을 간접적으로 경험할 수 있는 실제 사연을 선정한다.
2. 실향민들의 인터뷰를 통해 평양, 함흥, 진남포의 모습을 메타버스로 구현하고, 6.25 전쟁 전후 북한 지역의 모습과 역사적 사건 문화에 대한 이해를 높인다.
3. 메타버스 게임을 활용해 주 학습자인 젊은 세대의 몰입도와 흥미를 제고한다.
4. 학습자 접근성을 높이기 위해 게임을 로블록스에 업로드한다.

북한에 있는 실향민들의 고향을 메타버스로 재현해서, 젊은 세대의 선호가 높은 플랫폼인 로블록스에 업로드했습니다. 평양, 함흥, 진남포가 고향인 세 사람의 실제 사연을 바탕으로, 어린 시절의 일상적인 삶과 전쟁으로 인해 고향을 떠나게 된 이야기를 게임 스토리에 녹여 기획했습니다. 게임 속 캐릭터로 변한 사연자들의 가족, 지인들과 대화를 나누고, 사연과 관련된 소품을 찾고, 전쟁으로 가족과 고향과 헤어지는 스토리를 통해 실향민의 경험을 능동적으로 체험할 수 있는 기회를 제공했습니다.

[로비 공간]

기억의 서점인 로비 공간에서 3명의 주인공과 사진을 찍거나,
이야기 책을 선택하여 주인공의 관점에서 게임을 진행할 수 있음.

[게임 미션]

김병모 / 김옥화 / 김정옥 총 3개의 이야기로 게임을 진행할 수 있으며, 각 게임마다 3개의 주 미션 및 여러 보조 미션을 수행함.
이야기 1개 당 15분으로, 총 45분 이내로 구성함.


<김병모 이야기>

주 미션 1 – 토끼 먹이주기
60초 이내에 뒷동산을 돌아다니며, 반짝이는 풀을 찾아 토끼풀을 획득하는 게임

주 미션 2 – 누님의 집으로 이동하기
진흙웅덩이, 산짐승과 같은 장애물을 피해 제한 시간 내에 누님의 집에 도착하는 게임

주 미션 3 – 수영해서 배 타기
방향키를 빠르게 눌러서 제한 시간 안에 배에 도착하는 게임

<김옥화 이야기>

주 미션 1 – 나룻배 타고 대동강 건너기
나룻배 아이콘에 화살표가 멈출 때 노를 저어 제한 시간 내 대동강을 건너는 게임

주 미션 2 – 노래에 맞춰 무용하기
제시되는 방향키를 눌러 키노트를 완성하는 게임

주 미션 3 – 지프차 타고 대동강 다리 건너기
방향키로 지프차를 움직여 제한 시간 내 도착지점에 도달하는 게임

<김정옥 이야기>

주 미션 1 – 오빠 몰래 장독대에 가기
오빠 발 밑에 표시된 네모박스를 피해 장독대까지 도착하는 게임

주 미션 2 – 교실에서 쥐 피하기
방향키와 점프키를 사용하여 쥐를 피하는 게임

주 미션 3 – 장사꾼으로 변장하기
장사꾼 변장에 필요한 아이템을 찾아내는 게임

[미션 완료]

게임이 종료되면 실향민의 인터뷰가 등장함

획득한 최종 점수를 알 수 있음